上了楼梯,两个女孩都兢兢战战地看着拐角处没有脚的长发女人,不知道她是人偶还是真人,总担心对方突然起来吓她们。
躲藏起来的鬼,才会让林毅感到害怕,能看见的鬼,林毅就没这么怕了。
来到了二楼后,有左右两个方向可以行走。
战栗迷宫跟gta系类游戏一样,都是以“自由开发”为卖点,没有规定的路线,所有自由区域可以自由探索。
游客可不想在鬼屋里面玩什么自由开始,他们要的是最短的通关路线。
设计者也考虑到这一点,所以也就做了前进标示。
右边有红色肩箭头表示,林毅自然也就往右边去,他才不想去探索未知世界呢。
早点通关,早点收工。
右拐是医院走廊,原本可容纳四人并排行走的走廊,因为摆放着一些病床或者医疗器械,导致只能两人同行。
病床上、通道上躺着乱七八糟的“病人”,有脑袋没脑袋,有骨头没骨头,浑身血淋淋,看上去就让人不舒服。
最头痛的是,很难分别出来他们哪些是人,哪些是人偶。
没办法,林毅硬着头皮继续走下去。
刚刚通过走廊一半,就有鬼抓住了林毅的脚,吓得林毅直接一脚踢了回去,不过踢在了病床下面的铁条上,发出了嘭地巨响。
直接把那个鬼给吓了一跳,他哆嗦着收回了手,...
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